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pomelo 实例教程

pomelo 实例教程

  pomelo是一个游戏服务器框架,与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架,并且使用很简单。它包括基础开发框架和一系列相关工具和库,可以帮助开发者省去游戏开发中枯燥的重复劳动和底层逻辑工作,免除开发者的重造轮子,让开发者可以更多地去关注游戏的具体逻辑,大大提高开发效率。pomelo强大的可伸缩性和灵活性使得pomelo也可以作为通用的分布式实时应用开发框架,用于一些高实时应用的开发,而且pomelo在很多方面的表现甚至超越了现有的开源实时应用框架。pomelo支持所有主流平台的客户端,并提供了客户端的开发库,使得客户端的开发变得很友好。

面向对象

  本教程是为对JavaScript,node .js有一定了解的人编写。完成本教程后,您将能够使用pomelo建立实时类的网站应用,移动应用程序的后端,手机游戏以及网络游戏服务器端。

先决条件

  你应该有一个JavaScript和node.js.的基本知识,如果你不熟悉这些,我们建议你先学习本站的相应教程。

本教程前部分介绍类的章节是从官方搬来的,所以有一部分会跟官方文档有重叠.